有没有办法在固定的位置随机生成多个的三种不同的物体啊
有
随机数存入变量 通过变量去控制物体的生成
@Kimamaretto 说道: 随机数存入变量 通过变量去控制物体的生成
我有点不太理解。可以具体演示一下吗,谢谢
设置变量“”序号“” ,给“”序号“”添加随机数的值(Rand_range) rand_range需要通过construct floatint 转化为整数 ,当序号被赋予了0-4中随机任何一个数值时,进行显示
就像这样,非常简单的逻辑。但后面三个显示不要像我那样做 最好拆分开来一同执行
懂了谢谢
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有
随机数存入变量 通过变量去控制物体的生成
我有点不太理解。可以具体演示一下吗,谢谢
设置变量“”序号“” ,给“”序号“”添加随机数的值(Rand_range)
rand_range需要通过construct floatint 转化为整数 ,当序号被赋予了0-4中随机任何一个数值时,进行显示
就像这样,非常简单的逻辑。但后面三个显示不要像我那样做 最好拆分开来一同执行
懂了谢谢