想问一下,使用6.6.0版本为什么在运行第一人称时,触碰有静态刚体的模型能进行“蹭墙上天”,是bug吗?。。。
我们在使用有静态刚体的物体时,没有发现类似情况。 不过有几个建议,请您尝试: 1.ideaVR中给物体添加碰撞,最好在模型下添加静态刚体,在静态刚体下添加碰撞形状;碰撞形状最好和模型的大小保持一致。详细操作请查看https://dev.ideavr.top/docs/tutorial/features/3-3_physic/ 2.可以选择要添加静态刚体的模型,选择场景视图右上角的网格,点击“创建三角网格静态实体”,快速创建 3.如果仍然有问题,请将工程打包发送至support@gdi.com.cn;我们会根据您发的工程去定位问题
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我们在使用有静态刚体的物体时,没有发现类似情况。
不过有几个建议,请您尝试:
1.ideaVR中给物体添加碰撞,最好在模型下添加静态刚体,在静态刚体下添加碰撞形状;碰撞形状最好和模型的大小保持一致。详细操作请查看https://dev.ideavr.top/docs/tutorial/features/3-3_physic/
2.可以选择要添加静态刚体的模型,选择场景视图右上角的网格,点击“创建三角网格静态实体”,快速创建
3.如果仍然有问题,请将工程打包发送至support@gdi.com.cn;我们会根据您发的工程去定位问题