构造实体几何形状是做什么的,怎么使用
CSG代表“构造实体几何”,它是一种组合基本形状或自定义网格以创建更复杂形状的工具。在3D建模软件中,CSG通常被称为“布尔运算符”。 在三维引擎中一般无法对外部导入模型的网格信息直接修改,因此在IdeaVR中,我们可以利用CSG形状的灵活可编辑性,快速搭建简易关卡,适用于场景原型设计 主要有以下三种方式 合并(Union)合并两个基础形状的部分,删除相交部分。 相交(Intersection)只保留相交的基础形状,删除其余部分。 扣除(Subtraction)从第一个形状减去第二个形状,留下一个带有其形状的凹痕。
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CSG代表“构造实体几何”,它是一种组合基本形状或自定义网格以创建更复杂形状的工具。在3D建模软件中,CSG通常被称为“布尔运算符”。 在三维引擎中一般无法对外部导入模型的网格信息直接修改,因此在IdeaVR中,我们可以利用CSG形状的灵活可编辑性,快速搭建简易关卡,适用于场景原型设计
主要有以下三种方式
合并(Union)合并两个基础形状的部分,删除相交部分。
相交(Intersection)只保留相交的基础形状,删除其余部分。
扣除(Subtraction)从第一个形状减去第二个形状,留下一个带有其形状的凹痕。