比如实现按下键盘空格,设置的一个变量会加1,当数字大于5时,隐藏场景的某个物体,具体逻辑如下:
@huahua
您好,您这个变量是怎么添加的,我这里只能弄出创建新变量(整型)
你的逻辑有问题吧 setnum+1 > 1 ? 那setnumb一直都是这个数值 没有变化怎么判断
@Kimamaretto 说道: 你的逻辑有问题吧 setnum+1 > 1 ? 那setnumb一直都是这个数值 没有变化怎么判断
你需要给A赋予一个值
给变量函数赋予一个值
@Kimamaretto 说道: @Kimamaretto 说道: 你的逻辑有问题吧 setnum+1 > 1 ? 那setnumb一直都是这个数值 没有变化怎么判断 你需要给A赋予一个值
@Kimamaretto 说道:
默认的整型就是0啊哥
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您好,您这个变量是怎么添加的,我这里只能弄出创建新变量(整型)
你的逻辑有问题吧 setnum+1 > 1 ? 那setnumb一直都是这个数值 没有变化怎么判断
你需要给A赋予一个值
给变量函数赋予一个值
默认的整型就是0啊哥