如何通过2D转到3D场景 以及3D A场景转到B场景?
@cheng2004 说道:
我来讲解一下,左边那个是打开交互面板右键搜索场景树,右边那个是摁住左边场景树那个点往外拖再按ctrl搜索change scene(string) 出来的,下面按个path是转到哪个场景,下边那个框是填场景路径
@zjx247091 说道: @cheng2004 说道: 我来讲解一下,左边那个是打开交互面板右键搜索场景树,右边那个是摁住左边场景树那个点往外拖再按ctrl搜索change scene(string) 出来的,下面按个path是转到哪个场景,下边那个框是填场景路径
@zjx247091 说道:
所以您的意思是这个是2D按钮进行交互后切换场景吗 同理3D场景也可以按照这个模式来吗
@Kimamaretto 说道: @zjx247091 说道: @cheng2004 说道: 我来讲解一下,左边那个是打开交互面板右键搜索场景树,右边那个是摁住左边场景树那个点往外拖再按ctrl搜索change scene(string) 出来的,下面按个path是转到哪个场景,下边那个框是填场景路径 所以您的意思是这个是2D按钮进行交互后切换场景吗 同理3D场景也可以按照这个模式来吗
@Kimamaretto 说道:
我按照您的思路进行了一个简单的制作,如果function改成区域触发应该也是可以的吧 但get sence这步还能有更高级的用法吗 比如set sence 达到一个前置条件 我并没有找到 或者说可以配合if bool来实现
@Kimamaretto 说道: @Kimamaretto 说道: @zjx247091 说道: @cheng2004 说道: 我来讲解一下,左边那个是打开交互面板右键搜索场景树,右边那个是摁住左边场景树那个点往外拖再按ctrl搜索change scene(string) 出来的,下面按个path是转到哪个场景,下边那个框是填场景路径 所以您的意思是这个是2D按钮进行交互后切换场景吗 同理3D场景也可以按照这个模式来吗 我按照您的思路进行了一个简单的制作,如果function改成区域触发应该也是可以的吧 但get sence这步还能有更高级的用法吗 比如set sence 达到一个前置条件 我并没有找到 或者说可以配合if bool来实现
这个你自己可以去试一下
应该是可以的
@cheng2004 说道: @Kimamaretto 说道: @zjx247091 说道: @cheng2004 说道: 我来讲解一下,左边那个是打开交互面板右键搜索场景树,右边那个是摁住左边场景树那个点往外拖再按ctrl搜索change scene(string) 出来的,下面按个path是转到哪个场景,下边那个框是填场景路径 所以您的意思是这个是2D按钮进行交互后切换场景吗 同理3D场景也可以按照这个模式来吗 应该是可以的
对 触发问题而已
思路是对的 function是触发条件,只要是符合的就都可以触发(触发条件需要你自己设置),get sence tree(场景树)你说的给他加个前置,这个是把场景转换成哪个场景,你加场景只是指定的,下边的框里也是指定的一个,他应该是不能加IF函数的,
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我来讲解一下,左边那个是打开交互面板右键搜索场景树,右边那个是摁住左边场景树那个点往外拖再按ctrl搜索change scene(string)
出来的,下面按个path是转到哪个场景,下边那个框是填场景路径
所以您的意思是这个是2D按钮进行交互后切换场景吗 同理3D场景也可以按照这个模式来吗
我按照您的思路进行了一个简单的制作,如果function改成区域触发应该也是可以的吧 但get sence这步还能有更高级的用法吗 比如set sence 达到一个前置条件 我并没有找到 或者说可以配合if bool来实现
这个你自己可以去试一下
应该是可以的
对 触发问题而已
思路是对的 function是触发条件,只要是符合的就都可以触发(触发条件需要你自己设置),get sence tree(场景树)你说的给他加个前置,这个是把场景转换成哪个场景,你加场景只是指定的,下边的框里也是指定的一个,他应该是不能加IF函数的,