@p6590378 说道:
这个轴心跟模型建模的时候有关系,在引擎中是不能改变的,如果您是单纯在编辑器窗口中旋转的话,可以修改编辑窗口上边这个图标 如果您要制作旋转效果的动画的话,建议给该模型添加一个空节点作为父节点,对空节点进行旋转操作。
新建一个空节点把物体放在空节里
先建一个空节点吧坐标先拉过去,然后再把物体拉进去,就好了
用一个空节点,把空节点当轴
亲,这样或许可以帮到你
@zjx247091 说道: 亲,这样或许可以帮到你
P4和P5图换一下位置
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这个轴心跟模型建模的时候有关系,在引擎中是不能改变的,如果您是单纯在编辑器窗口中旋转的话,可以修改编辑窗口上边这个图标
如果您要制作旋转效果的动画的话,建议给该模型添加一个空节点作为父节点,对空节点进行旋转操作。
新建一个空节点把物体放在空节里
先建一个空节点吧坐标先拉过去,然后再把物体拉进去,就好了
用一个空节点,把空节点当轴
亲,这样或许可以帮到你
P4和P5图换一下位置