一个场景中,如果包含了多个相机,如何切换预览不同位置的相机视角呢?

最后编辑于 February 2021 WebGL

一个场景中,如果包含了多个相机,如何切换预览不同位置的相机视角呢?

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  • 可以通过“视口”右上角,有一个下拉栏,默认显示为“当前视口”,即“当前视口相机”,当您在同一个场景中添加了多个相机时,该下拉栏会显示那些相机,您可以通过切换这个来实现查看不同相机的位置。

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