屏幕空间反射(SSR)在哪
@vr1233 说道: 屏幕空间反射(SSR)在哪
这个需要在场景中添加环境节点上设置的
@ideavradmin 说道: @vr1233 说道: 屏幕空间反射(SSR)在哪 这个需要在场景中添加环境节点上设置的
@ideavradmin 说道:
我这里没有这选项
@vr1233 说道: @ideavradmin 说道: @vr1233 说道: 屏幕空间反射(SSR)在哪 这个需要在场景中添加环境节点上设置的 我这里没有这选项
@vr1233 说道:
嗯,这个属于专业版属性,一般试用版本没有开放,如果需要更多属性,和插件提供,需要升级到pro版本,非免费版本。
@ideavradmin 说道: @vr1233 说道: @ideavradmin 说道: @vr1233 说道: 屏幕空间反射(SSR)在哪 这个需要在场景中添加环境节点上设置的 我这里没有这选项 嗯,这个属于专业版属性,一般试用版本没有开放,如果需要更多属性,和插件提供,需要升级到pro版本,非免费版本。
我这个是pro版本
@vr1233 说道: @ideavradmin 说道: @vr1233 说道: @ideavradmin 说道: @vr1233 说道: 屏幕空间反射(SSR)在哪 这个需要在场景中添加环境节点上设置的 我这里没有这选项 嗯,这个属于专业版属性,一般试用版本没有开放,如果需要更多属性,和插件提供,需要升级到pro版本,非免费版本。 我这个是pro版本
哦,那应该是编辑器的设置,我们本身默认的是精简设置,可以在编辑器-->属性-->属性面板展示模式,改为详细即可
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这个需要在场景中添加环境节点上设置的
我这里没有这选项
嗯,这个属于专业版属性,一般试用版本没有开放,如果需要更多属性,和插件提供,需要升级到pro版本,非免费版本。
我这个是pro版本
哦,那应该是编辑器的设置,我们本身默认的是精简设置,可以在编辑器-->属性-->属性面板展示模式,改为详细即可