比如给车一个力量,让他具有惯性
给物体一个力的话,首先对物体有要求,需要是刚体,也就是RigidBody类型的节点。然后刚体上有两个方法,一个是add_force ( Vector3 force, Vector3 position ),一个是add_central_force ( Vector3 force ),都是可以施加力的。对于车辆来说,应该使用VehicleBody节点,设置它的引擎牵引力,即engine_force属性。
@aliang 说道: 给物体一个力的话,首先对物体有要求,需要是刚体,也就是RigidBody类型的节点。然后刚体上有两个方法,一个是add_force ( Vector3 force, Vector3 position ),一个是add_central_force ( Vector3 force ),都是可以施加力的。对于车辆来说,应该使用VehicleBody节点,设置它的引擎牵引力,即engine_force属性。
您好,vehiclebody节点没有找到,还有add_force ( Vector3 force, Vector3 position )和add_central_force ( Vector3 force ),是脚本吗还是什么
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给物体一个力的话,首先对物体有要求,需要是刚体,也就是RigidBody类型的节点。然后刚体上有两个方法,一个是add_force ( Vector3 force, Vector3 position ),一个是add_central_force ( Vector3 force ),都是可以施加力的。对于车辆来说,应该使用VehicleBody节点,设置它的引擎牵引力,即engine_force属性。
您好,vehiclebody节点没有找到,还有add_force ( Vector3 force, Vector3 position )和add_central_force ( Vector3 force ),是脚本吗还是什么