单击鼠标生成一个物体,像开枪一样那种,怎么做,如何销毁子弹。
@wrd 说道: 单击鼠标生成一个物体,像开枪一样那种,怎么做,如何销毁子弹。
这个逻辑相对复杂一下,如果您想使用交互编辑器来实现的话,可以参照我们提供的案例模板“交互编辑器”中的逻辑
交互的话,您做的我有点看不懂,有的代码做不出来,不知道您是怎么拖出来的> @ideavradmin 说道:
@wrd 说道: 单击鼠标生成一个物体,像开枪一样那种,怎么做,如何销毁子弹。 这个逻辑相对复杂一下,如果您想使用交互编辑器来实现的话,可以参照我们提供的案例模板“交互编辑器”中的逻辑
@wrd 说道: 交互的话,您做的我有点看不懂,有的代码做不出来,不知道您是怎么拖出来的> @ideavradmin 说道: @wrd 说道: 单击鼠标生成一个物体,像开枪一样那种,怎么做,如何销毁子弹。 这个逻辑相对复杂一下,如果您想使用交互编辑器来实现的话,可以参照我们提供的案例模板“交互编辑器”中的逻辑
@wrd 说道: 交互的话,您做的我有点看不懂,有的代码做不出来,不知道您是怎么拖出来的> @ideavradmin 说道:
您好,第一个unhand input方法是自定义新建的,如下图,后边的模块,除了从场景中拖到交互编辑器的模块,其他都是在交互编辑器中直接鼠标右键搜索的
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这个逻辑相对复杂一下,如果您想使用交互编辑器来实现的话,可以参照我们提供的案例模板“交互编辑器”中的逻辑
交互的话,您做的我有点看不懂,有的代码做不出来,不知道您是怎么拖出来的> @ideavradmin 说道:
您好,第一个unhand input方法是自定义新建的,如下图,后边的模块,除了从场景中拖到交互编辑器的模块,其他都是在交互编辑器中直接鼠标右键搜索的