就是比如我们第一个条件:点了一个按钮,第二个条件:点另一个物体,才会出现下一个事件 两个条件必须同时满足,只触发一个是无效的。
条件可以通过condition来判断,如图,可以设置bool值表示某一条件是否满足,最终将两个判断叠加既可以实现
@ideavradmin 说道: 条件可以通过condition来判断,如图,可以设置bool值表示某一条件是否满足,最终将两个判断叠加既可以实现
你好我问一下这个是怎么搞出来的?
@"小透明" 说道: @ideavradmin 说道: 条件可以通过condition来判断,如图,可以设置bool值表示某一条件是否满足,最终将两个判断叠加既可以实现 你好我问一下这个是怎么搞出来的?
@"小透明" 说道:
左边有个自己创建的bool类型的变量,就是“真”或者“假”,这个变量直接拖入交互编辑器中就是上图您说的
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条件可以通过condition来判断,如图,可以设置bool值表示某一条件是否满足,最终将两个判断叠加既可以实现
你好我问一下这个是怎么搞出来的?
左边有个自己创建的bool类型的变量,就是“真”或者“假”,这个变量直接拖入交互编辑器中就是上图您说的