怎么单独获取鼠标x和y

评论

  • 您好,可以通过先获取鼠标点位置get_local_mouse_position在屏幕上的二维坐标,再搜索deconstuct转化输出x,y轴分别坐标

  • @ideavradmin 说道:
    您好,可以通过先获取鼠标点位置get_local_mouse_position在屏幕上的二维坐标,再搜索deconstuct转化输出x,y轴分别坐标

    谢谢解答,这个get_local_mouse_position是从哪搞出来的啊,我怎么找不到

  • @wangluo 说道:

    @ideavradmin 说道:
    您好,可以通过先获取鼠标点位置get_local_mouse_position在屏幕上的二维坐标,再搜索deconstuct转化输出x,y轴分别坐标

    谢谢解答,这个get_local_mouse_position是从哪搞出来的啊,我怎么找不到

    在2D场景交互编辑器可以直接搜索get_local_mouse_position即可;如果在3D场景交互编辑器里可以按照下图:

  • @ideavradmin 说道:

    @wangluo 说道:

    @ideavradmin 说道:
    您好,可以通过先获取鼠标点位置get_local_mouse_position在屏幕上的二维坐标,再搜索deconstuct转化输出x,y轴分别坐标

    谢谢解答,这个get_local_mouse_position是从哪搞出来的啊,我怎么找不到

    在2D场景交互编辑器可以直接搜索get_local_mouse_position即可;如果在3D场景交互编辑器里可以按照下图:

    那我想获取鼠标移动的值该怎么弄?就比如我按下鼠标左键移动一段距离,获取这个过程中鼠标X,Y移动的值。不按左键移动时不获取X,Y。

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