[HOT] IdeaVR 2021 6.5.0版本更新 !!(登录账号后,可在此贴底部下载软件安装包)

最后编辑于 November 2022 软件安装

各位IdeaVR的用户,大家好!我们很高兴地告诉大家,IdeaVR 2021的6.5.0版本已经正式发布,已安装的朋友可以直接通过在线更新获取。在这一版本里,我们做了大量的更新和优化,欢迎大家更新试用。如有任何问题,欢迎在论坛里和我们沟通、交流。

6.5.0版本更新日志:
● 【新增】主视口工具增加“移动吸附”模式和“限制子节点选中”功能-支持场景物体的快速布局

● 【新增】菜单选择插件-支持9个以内选项的3D菜单

● 【升级】VR相机功能升级-支持手柄与场景内刚体的默认交互(可拾取,可碰撞);手柄射线触发器事件支持在PC模式用鼠标调试

● 【升级】3D面板功能升级-支持内容翻页和设置语音讲解

● 【优化】-FBX模型兼容多维子材质的自动赋值;glb模型降低解析生成缓存的文件大小

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● 【资源库升级】优化默认资源库效果

备注】若更新后第一次登陆提示“数量超出上限”可以到论坛-个人中心-设备管理删除设备记录后重新登陆(可参考帖子:https://forum.ideavr.top/discussion/333/登录失败-显示用户客户端使用数量已达到最大值/p1

备注】完整更新资源库的方式:
1. 菜单栏工具-打开“编辑器数据/设置”文件夹;
2. 打开的文件夹中,删除data/assets下的资源库
3. 然后启动项目,重新下载资源库,就会得到最新的资源

6.5.1版本更新日志:
● 【升级】MacOS版安装包升级至V6.5,导出平台支持MacOS操作系统

● 【优化】移动吸附功能支持将模型可吸附至地形表面

● 【优化】插件节点上的属性,拖入交互编辑器中可按变量类型直接设置

6.5.2版本更新日志:
●【新增】网格节点工具——将模型网格一键转化为刚体结构

●【新增】交互编辑器新增逻辑单元-输出字符串

●【优化】通过触发区域拾取小物体不准的问题

详细更新日志https://ideavr.top/avatar/update/IVR2021/express/updateLog.html
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