碰撞体使用问题,想实现上下楼

最后编辑于 四月 17 物理系统

我需要的功能是KinematicBody和第一人称视角在一个节点下,能够实现上下楼梯和触发空间进行开门等操作。
现在通过一些操作可以下楼了,但是速度很快,而且只能通过向上跳重新上楼。。。。
不知道问题出在哪里,希望能帮看一下


评论

  • 你好,你的楼梯是怎么制作的,从您的描述中看不出来,我们第一人称相机是自带碰撞,本来FirstPersonPlayer也是KinematicBody,不需要额外添加

  • @ideavradmin 说道:
    你好,你的楼梯是怎么制作的,从您的描述中看不出来,我们第一人称相机是自带碰撞,本来FirstPersonPlayer也是KinematicBody,不需要额外添加

    楼梯是网络上下载的模型→使用本地→创建三角网络静态实体
    现在按照官网的方法把脚本输入了依然不能上坡

  • @ideavradmin 说道:
    你好,你的楼梯是怎么制作的,从您的描述中看不出来,我们第一人称相机是自带碰撞,本来FirstPersonPlayer也是KinematicBody,不需要额外添加

    用户手册里很多东西没说清楚,不知道怎么用,第一人称视角自带的交互编辑也不知道怎么修改,现在下坡是自动滑进下一个水平台面,不能自主控制在坡上的停留,也无法上坡

  • @zeonmacha 说道:

    @ideavradmin 说道:
    你好,你的楼梯是怎么制作的,从您的描述中看不出来,我们第一人称相机是自带碰撞,本来FirstPersonPlayer也是KinematicBody,不需要额外添加

    用户手册里很多东西没说清楚,不知道怎么用,第一人称视角自带的交互编辑也不知道怎么修改,现在下坡是自动滑进下一个水平台面,不能自主控制在坡上的停留,也无法上坡

    您好,是用户手册里哪里说的不清楚?我们修改更新下,我们第一人称视角的脚本,实现了移动,以及加速移动,跳跃常用的功能,,具体哪里不清楚,或者,方便的话可以把您做的案例发到我的邮箱ideavr@gdi.com.cn,我们具体看下

  • @ideavradmin 说道:

    @zeonmacha 说道:

    @ideavradmin 说道:
    你好,你的楼梯是怎么制作的,从您的描述中看不出来,我们第一人称相机是自带碰撞,本来FirstPersonPlayer也是KinematicBody,不需要额外添加

    用户手册里很多东西没说清楚,不知道怎么用,第一人称视角自带的交互编辑也不知道怎么修改,现在下坡是自动滑进下一个水平台面,不能自主控制在坡上的停留,也无法上坡

    您好,是用户手册里哪里说的不清楚?我们修改更新下,我们第一人称视角的脚本,实现了移动,以及加速移动,跳跃常用的功能,,具体哪里不清楚,或者,方便的话可以把您做的案例发到我的邮箱ideavr@gdi.com.cn,我们具体看下

    您好,已经发了邮件,请问收到了吗

  • @zeonmacha 说道:

    @ideavradmin 说道:

    @zeonmacha 说道:

    @ideavradmin 说道:
    你好,你的楼梯是怎么制作的,从您的描述中看不出来,我们第一人称相机是自带碰撞,本来FirstPersonPlayer也是KinematicBody,不需要额外添加

    用户手册里很多东西没说清楚,不知道怎么用,第一人称视角自带的交互编辑也不知道怎么修改,现在下坡是自动滑进下一个水平台面,不能自主控制在坡上的停留,也无法上坡

    您好,是用户手册里哪里说的不清楚?我们修改更新下,我们第一人称视角的脚本,实现了移动,以及加速移动,跳跃常用的功能,,具体哪里不清楚,或者,方便的话可以把您做的案例发到我的邮箱ideavr@gdi.com.cn,我们具体看下

    您好,已经发了邮件,请问收到了吗

    您的项目已收到,案例很棒,至于您说的下台阶太快,像是滑下去了,是因为本身人物碰撞体的半径尺寸相对每节台阶相对较大,所以会有在台阶上站不住的效果,您可以把台阶改的宽一些或者任务的碰撞体的半径缩小一点,会正常一个台阶一个都下

  • @ideavradmin 说道:

    @zeonmacha 说道:

    @ideavradmin 说道:

    @zeonmacha 说道:

    @ideavradmin 说道:
    你好,你的楼梯是怎么制作的,从您的描述中看不出来,我们第一人称相机是自带碰撞,本来FirstPersonPlayer也是KinematicBody,不需要额外添加

    用户手册里很多东西没说清楚,不知道怎么用,第一人称视角自带的交互编辑也不知道怎么修改,现在下坡是自动滑进下一个水平台面,不能自主控制在坡上的停留,也无法上坡

    您好,是用户手册里哪里说的不清楚?我们修改更新下,我们第一人称视角的脚本,实现了移动,以及加速移动,跳跃常用的功能,,具体哪里不清楚,或者,方便的话可以把您做的案例发到我的邮箱ideavr@gdi.com.cn,我们具体看下

    您好,已经发了邮件,请问收到了吗

    您的项目已收到,案例很棒,至于您说的下台阶太快,像是滑下去了,是因为本身人物碰撞体的半径尺寸相对每节台阶相对较大,所以会有在台阶上站不住的效果,您可以把台阶改的宽一些或者任务的碰撞体的半径缩小一点,会正常一个台阶一个都下

    好的,我会尝试修改,感谢

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